Adabana

ポケモンのこととか書いていきます

シンクロが身代わり貫通するのって今作から

か?って思ったけど昔からそうらしい…最近ポケモン始めたから知らなかった……。

で、話は変わるんですけど今のブラッキーってみんな特性シンクロなんですか?なんか年変わる前に精神力が強いみたいな話を聞いた気がするんですケド。

【S3】3日進めてランダムにレイド自動配布するやつ(パス付き)

久しぶりのポケモン^^;

 僕はSwitchを1台しか持っていないのでせっかくレイド乱数をしたところで誰かの助力無くしては目当てのポケモンを乱獲できないのですが、これって滅茶苦茶ディスアドじゃないですか?実際にTwitterで「#ポケモン交換」とすれば周回仲間を見つけること自体は容易なんですけど、ゲスト側にもポケモンを確保してもらわなければいけない分レイド募集→リセットの手順をかなりの回数こなす必要がある。特にキョダイマックス個体をオシャボに入れるとなると、場合によっては1時間以上かかることもあるらしい。
そもそも時間を短縮してぇから乱数調整してマイコン買ってと色々工夫を凝らしてるのに捕獲するところで延々と手を動かして作業しなきゃいけねえのがわけわかんねえよ…

 ってことでランダム配布のやつ作りました。ネットに落ちてたのは月替りの処理が対応してない?らしかったので。
寝る前にレイド参加者を募集して夜の間に周回してもらえれば次の日には目当ての個体や欲しいアイテムと交換できるよねって目論見。

続きを読む

【S2使用構築】細菌感染スタン【Plague inc】

Plague inc 最近流行ってるらしいですね。
かく言う僕も表面の全伝染病を超ハードでクリアするくらいはプレイしたのでその方法について書きます。ポケモンは知らないです
f:id:etakichi:20200202232307j:plain

①遺伝子コードについて
f:id:etakichi:20200202232601j:plain
触媒スイッチ(青バブルからDNAポイントを生成)
テラサイト(地上感染力増加)
シンプトステイシス(症状形質のポイント補助)
遺伝子擬態(cureの作成難化)
のどか耐性(地域ボーナス)
が基本。独自の伝染病ギミックを大量に扱う真菌、ナノウィルス、生物兵器の場合はシンプトステイシスをパソステイシス(能力形質のポイント補助)に変更すること。

続きを読む

S1で考えたポケモンたち

◆オーロンゲ @ひかりのねんど
いたずらごころ しんちょう
ウルクラッシュ/ひかりのかべ/リフレクター/ちょうはつ
実数値: 201-141-98-103-124-83
努力値: 244-4-100-0-140-20
HB:陽気ドリュのアイへ確定耐え
HD:12振りキッスのダイフェアリー確定耐え

バイウールーバトンを使ってたときのやつ。初手に出されると嫌な積み技+弱点ついてくるやつに対して挑発から入れるような調整。


◆イオルブ @じゃくてんほけん
おみとおし おだやか
アシストパワー/ボディプレス/じこさいせい/めいそう
実数値: 167-58-145-101-167-116
努力値: 252-0-116-4-92-44
H=D
S:↑↑で最速スカーフドリュウズ抜き

技の充実度がやばいし最強だと思った。最強じゃなかった。


◆バイウールー @タラプのみ
ふくつのこころ おだやか
ボディプレス/こうそくいどう/コットンガード/バトンタッチ
実数値: 179-90-120-80-148-116
努力値: 252-0-0-0-196-60
S:↑↑時最速スカーフドリュウズ抜き

ウールーバトンはバトン時にフィニッシャーが高火力特殊技に晒されるとかなりきついので積みの時点で耐性を持たせるようにした。これは結構決まった気がする。
あと個人的に炎弱点のリスク≫≫もふもふの恩恵だと思ってるんで不屈の心しか使いたくなかったんだけどどうなんでしょうか


◆ドラパルト @ひかりのねんど
すりぬけ ようき
ドラゴンアロー/とんぼがえり/リフレクター/ひかりのかべ
実数値: 163-172-95-108-96-213
努力値: 0-252-0-0-4-252

普通の壁どらぱ。エースは弱保ドリュを想定していたので等倍技で相手をしなければいけないミトムとか一致弱点を突いているのに何故か倒れないバンギラスとかを削れる構成に。初手ドラパミラーは脳死でアロー打ってました。

◆タイプ:ヌル @しんかのきせき
カブトアーマー のんき
ブレイククロー シャドークロー
とんぼがえり でんじは
実数値: 202-115-161-115-116-71
努力値: 252-0-252-0-4-0

トラアタの追加効果発動率は2割だけどブレイククローは5割😤
SがVなせいでカバの下を取れなくて泣いちゃった


パルシェン @おうじゃのしるし
スキルリンク いじっぱり
つららばり/ロックブラスト/メロメロ/からをやぶる
実数値: 125-161-201-94-65-122
努力値: 0-252-4-0-0-252

ヌオーの突破手段がパルで怯ませるしかなかった時代に数戦だけ使った。流石に迷走しすぎでしょ

【日記】シナリオクリア後のデータでレイド色乱数をやってみた

クリスマスなのにね^^;

https://pbs.twimg.com/media/EMoK5lFVAAAp-r1?format=jpg&name=large

 

【やりたいこと】

Den Seedってやつを求めるのに必要な五つの連続した個体値列を求める為にはV固定箇所が一ヶ所になるような☆1レイドの存在が不可欠だったらしいんだけど、

ゲームを起動して日付を三日以上進めるとレイドの出現モンスターがランダムになる

仕様を利用することで☆3-5のレイドしか出ないストーリークリア後のセーブデータでもDen Seedを求めることが可能になったらしい。→やってみよう!!

 

【用意するもの】

 

続きを読む

霹靂一閃

f:id:etakichi:20191203051142j:plain
持ち物 食べ残し 性格 意地っ張り

能力値 177(92)-161(212)-116(44)-☓-91(4)-115(156)

技構成 電撃嘴-岩石封じ- † 炎の渦 † -身代わり

H:16n+1
B:無振りナットのジャイロを身代わりが確定耐え
S:岩封込みで100属抜き抜き(大体のアーマーガアに勝てると思ったライン)

蓄電。ドヒドナットを筆頭に相手の受けサイクルを崩壊させたり等倍嘴でバンギラスとかを雑に削って裏に回すのが主な仕事。アーマーガア、ドヒドイデとの並びが耐性的に優秀でコレいけるやろ!……

ダイマックスをうまく活かせない
ロトム相手にシャドボとか打たれると安定しない
・俺が6番道路で色違いを粘ってる間に環境からドヒドナットがいなくなってた
・炎の渦がよくわからない
・炎の渦が外れた

以上の理由より解雇^^;かっこいいと思ったんやけどなぁ

【S1最序盤】フルアタ積みギャラドス

f:id:etakichi:20191119194056j:plain

ギャラドス@ラムorオボン
陽気AS
滝登り/とびはねる/アイアンヘッド/パワーウィップ
自信過剰。ダイマックスして自分に都合のいいバフを選んでかけながら抜いていけるの楽しすぎる。ウィップは結局一度も撃ってません

・ドラパルト@眼鏡
控えめCS
流星群/シャドボ/大文字/とんぼがえり
クリアボディ。色々ちぐはぐなので弄りたい。

ヒヒダルマ@スカーフ
意地AS
つららおとし/フレアドライブ/馬鹿力/とんぼ返り
五里霧中。こいつの火力の高さと通りの良さはマジでアホだと思う。ウッウにダイアイスから入るとミサイル撃たせずに倒せるのが楽しい。

ドヒドイデ@黒いヘドロ
穏やかHD
熱湯/毒毒/黒い霧/自己再生
再生力。オタク①

ナットレイ@ウイの実
呑気HB
ジャイロ/ウィップ/叩き/ヤドリギ
鉄の棘。オタク②

ミミッキュ@命の珠
意地AS
じゃれ/シャドクロ/剣舞/影打ち
このポケモンが一番ダイマックスを美味しく使えてるような気がする。Z技没収の影響は単純な決定力減よりも命中90の技をメインウエポンに据えるメンタルへの負担がでかそう。



せんせき:23-6でマスターランク到達(当時12位)
f:id:etakichi:20191119075345j:plain

今のところダイマックスは超楽しいです